如何判断内容公司的价值?哪些看似风光的IP正走向深渊?

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变革家,专注创业项目分析,帮股权投资者把好第一关!现在的上市公司包括华谊、游族、天神,它的电影跟游戏已经渐渐不做区分了,原来以电影为主业的公司在不断收购游戏公司,原来以游戏为主流的公司纷纷成立影业公司。这个一方面是资本市场的需求,这是第一位的需求;确实在资本市场有持续并购维持市值的需求。还有平滑利润保证利润持续增长的需求,会看到游戏跟影视的市场其实是非常相近的,基本上他们的人群都集中在19-29岁这么一个年龄段,人群很多行为也非常相近,另外还有一点很相近的,他们都离钱更近,基本上游戏和影视是整个产业变现最大的两个出口。

怎样定义好的CP公司?

首先还是要内容要好,最性感的内容等于最有价值的内容,最好的内容跟一般内容在价值上差距很大。然后是沉淀粉丝,尽量增加跟他们的互动黏性。最后就是希望团队能够善于跨界的变现,因为今天这个时代CP已经可以不再局限于渠道的束缚了,应该围绕自己粉丝与其他优秀的公司合作,把粉丝的爱以不同的方式表现出来。

自媒体如何突破CP的局限性

罗辑思维非常敏锐地抓住了渠道变化,不断丰富自己产品形态,比如它现在主要产品形态有四种,一个是优酷长视频,个人脱口秀刚出来的时候它跟高晓松的晓松奇谈一起成为这个事件的标杆,很好的利用了视频网站推自媒体视频这一波吸引了很大的量。另一个是微信每天早上6点半60秒的语音推送,以早上上厕所为使用场景的,赶上了微信自媒体订阅号刚起来的那一波,在一个相当长的时间里,微信是把它作为订阅号的一个标杆在推,也为它聚集了大量的粉丝。接下来它开始做电商,就是所谓的中产阶级品质生活,用人格化的方式来引导消费,迎合了所谓“内容即电商,电商即内容”的趋势。最近它又推出了更多付费知识的产品,得到这个APP,用户量不是很大,但是大部分是付费内容,用户质量非常高,在这里,原来的媒体人可以真正自由起来,脱离工作单位靠自己持续产生的内容得到用户的供养。CP局限性有三点:1、不稳定性。罗辑思维以用户跟粉丝痒点为核心,结合不同的场景来设计它的产品。不断推出新产品来做迭代。2依赖性。罗辑思维非常依赖罗振宇,但是他在管理上引入了TOP花,内容生产上有非常好的团队,产品形态上很早就把自己开放给了其他的大V、意见领袖等等,包括最近罗胖生小孩了,居然长视频都不出镜了。这也是一个尝试。规模受限方面,罗辑思维在不断跨界,他会尝试各种各样的方式比如自媒体、粉丝会员、电商、直播,他们的产品非常敏锐的,围绕同样一群用户不断的挖掘它的价值。实际上罗辑思维盈利能力也很好,有好几千万利润。

影视游戏市场的人群分析

从网剧、动漫跟偶像市场看,分析一下人群为什么是19-29岁的人群。15岁以下的小朋友基本上是处于一个独立人格还没有形成的时期;15岁-18岁,有独立人格、鲜明的性格跟喜好,但经济不独立,没有消费能力;19-26岁,大学到研究生或者是大学到毕业三年的阶段,有时间,又有钱,对文化产品消费非常有欲望又有一定能力的阶段;27-29岁,这个阶段有时间、有钱来消费文化产品;30岁以上后,有了孩子以后,家庭和孩子等生活重心的转变,虽然消费能力上有提高,但是时间受限,分配到影视游戏市场上的时间就较小。所以说变现能力最强的阶段是19-29岁阶段。但做投资应该往前看3年,15-26岁这个阶段会成为投资的热点。
从市场分析角度看,网剧、动漫、电影、手游到偶像,其实越往上面用户基数越少但是用户互动性跟单用户付费意愿是在不断增加的,有一个猜想,现在影视跟游戏市场已经做的很好的,也许在不久的将来像网剧、动漫、偶像市场也会迎来它爆炸的时候。

影视游戏市场的IP分析

单从IP本身三个维度分析它:一个是覆盖人群,人群在IP花的时间,还有他们对IP忠诚度或者IP观感。
很多人说魔兽是顶级IP,超S级IP,先从人群上看,覆盖人群反倒是魔兽最大的问题,魔兽IP主要覆盖三个用户,魔兽世界,一个是魔兽争霸三还有DOTA,魔兽世界当时估算玩家500万左右,DOTA也是500万左右,魔兽争霸三数据更少一点,他们是30岁上下的男性为主的群体,这样一个年龄画像其实跟今天的主流的电影市场用户画像是有一定偏差的,电影市场的主要用户是19-29岁的年龄范围,男女要均衡,甚至女生还会起到更多的主导作用,所以用户其实有可能会成为制约魔兽IP的一个点,不过魔兽有个很好的特点,它的核心玩家的素质很高,里面有很多意见领袖;时间方面,顶级IP核心玩家基本上持续一到两年或者更长时间;忠诚度方面,有社交关系沉淀在里面的,所谓“无兄弟不魔兽”,这款游戏承载着青春记忆,意义非凡。从它的走势分析看,核心玩家的忠诚度非常高,事实上我们看到它的票房表现也是一开始势头非常猛,一上来就破了好几个记录,老板会掏钱给大家包场。但实际上第三日之后票房呈现出一个快速下降的状态,也就是说它向非核心玩家向女性电影观众蔓延的态势其实并不是特别成功,它还是被局限于最开始引爆的那部分玩家,对于这个影片的质量,国外口碑与核心玩家的分歧很严重。

由于受到文中对于逻辑思维类型内容IP的肯定观点,对相关的公司可能产生利好影响:

Papi酱:天使轮,过往投资方有星图资本、光源资本、逻辑思维、真格基金。
Papi酱是一个新生代网红品牌,提供幽默搞笑短视频内容等,隶属于北京春雨听雷网络科技有限公司。
暴走漫画 / 摩摩信息 :C轮,过往投资方有盛大集团、创新工场、联创永宣。
西安摩摩信息技术有限公司专注于动漫卡通产品设计开发,旗下有恶搞漫画社区“暴走漫画”等,5个微博(笑料百科、神吐槽、暴走漫画、趣图百科、GIF怪兽)。
bilibili:D轮,过往投资方有IDG资本、掌趣科技、腾讯、华人文化产业基金。
哔哩哔哩弹幕网(简称”bilibili”)是一家以ACG(Animation、Comic、Game)为主题的娱乐站点。杭州幻电科技有限公司旗下。

受到文中关于影视游戏类IP及部分自媒体类型相对谨慎的观点,可能会对以下相关公司产生利空影响:

中视星驰:A轮,过往投资方有引力传媒。
中视星驰文化传媒(星驰传媒)是一家为全国各大卫视、传媒行业提供高质量的大型节目制作公司,参与了《爸爸去哪儿》《我是演说家》《人生第一次》《两天一夜》《真爱在囧途》《军歌嘹亮》等季播节目制作。
小咖秀:C轮。
小咖秀是一款自带逗比功能的视频拍摄应用,用户可以配合小咖秀提供的音频字幕像唱KTV一样创作搞怪视频并分享。与秒拍同属一家公司。
如涵电商 (B轮,过往投资方:赛富基金、君联资本、远镜创投)
如涵电商是一个主打红人电商综合服务运营的社会电商,建立并运营多个网络红人的社交电商网店。隶属于杭州如涵贸易有限公司。
繁星优选(A轮,过往投资方:北极光创投)
繁星优选是一家提出永远不卖广告位的社群电商平台,主打网红电商模式,打造了五岳散人、王小山、急诊室女超人于莺等名人电商。
本文作者:龚睿,中国文化产业投资基金副总裁,文中观点根据其公开演讲整理。了解更多决策参考信息请添加变革家小秘书(添加时请注明“姓名-公司-职务”方便备注)或直接点击会员链接:https://jinshuju.net/f/Z7rfJh;转载请注明作者姓名和“来源:变革家”;文章内容系作者个人观点,不代表变革家对观点赞同或支持。
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